Simplygon + Maya GUI使用说明

  • 下载Simplygon 10:https://www.simplygon.com/downloads
    • 免费版每天最多200次
  • 运行安装exe的时候,可以点Custom Setup,去掉一些不需要的插件
    • Unity,UE,Max,Maya,Blender应该都是带插件的,建议模型在后三个建模软件里调整
    • 出现License界面的时候,选择Free License安装
    • 以Maya为例,安装完毕后重启Maya,在插件管理器里搜Simplygon,把对应的两个mll加载进来
  • 加载mll后,最右侧工具栏会出现Simplygon的页签,点开
    • 点击Add LOD Component -> Template -> Advanced -> Reduction
    • 出现Reduction Pipeline面板,找到里面的ReductionSettings,点开
      • 基本参数
        • ReductionTargetTriangleRatio指的是减面比例
        • ReductionTargetTriangleCount指的是减面的目标面数
        • 两者共同作用时会取原来面数 * 减面比例,和目标面数的最小值
      • 进阶参数
        • … 按需要再介绍,目前先只调基本参数就可以开始试验效果了
    • Reduction以外的功能
      • 切换功能时,点ReductionPipeline右侧的垃圾桶按钮,删掉
        • 重新点Add LOD Component -> Template -> Advanced -> …
      • Remesh
        • 合并mesh,重新布线
        • 点击Add LOD Component -> Template -> Advanced -> Reduction
      • Aggregation
        • 合并mesh,合并材质,贴图