Simplygon教程
Simplygon + Maya GUI使用说明
- 下载Simplygon 10:https://www.simplygon.com/downloads
- 免费版每天最多200次
- 运行安装exe的时候,可以点Custom Setup,去掉一些不需要的插件
- Unity,UE,Max,Maya,Blender应该都是带插件的,建议模型在后三个建模软件里调整
- 出现License界面的时候,选择Free License安装
- 以Maya为例,安装完毕后重启Maya,在插件管理器里搜Simplygon,把对应的两个mll加载进来
- 加载mll后,最右侧工具栏会出现Simplygon的页签,点开
- 点击Add LOD Component -> Template -> Advanced -> Reduction
- 出现Reduction Pipeline面板,找到里面的ReductionSettings,点开
- 基本参数
- ReductionTargetTriangleRatio指的是减面比例
- ReductionTargetTriangleCount指的是减面的目标面数
- 两者共同作用时会取原来面数 * 减面比例,和目标面数的最小值
- 进阶参数
- … 按需要再介绍,目前先只调基本参数就可以开始试验效果了
- 基本参数
- Reduction以外的功能
- 切换功能时,点ReductionPipeline右侧的垃圾桶按钮,删掉
- 重新点Add LOD Component -> Template -> Advanced -> …
- Remesh
- 合并mesh,重新布线
- 点击Add LOD Component -> Template -> Advanced -> Reduction
- Aggregation
- 合并mesh,合并材质,贴图
- 切换功能时,点ReductionPipeline右侧的垃圾桶按钮,删掉
All articles in this blog are licensed under CC BY-NC-SA 4.0 unless stating additionally.